条件的限制,太玄神功一类的超级武功和神照经神功一类的准超级武功都被直接排除在外了;其次,依据武功系数至少要保证在20以上的设计想法,各派初级内功也不在考虑范围之内;剩下的内功当中,又有一些内功受到门派的限制而不具备相应的特定,比如峨嵋派的临济十二桩,所以最后符合条件的内功,其实也并不多。
攻击力加成高的内功,方杰选择了血刀门顶级内功血刀**,这门内功的主要特性是具有吸血功能,其攻击力加成并不是体现在内功本身上,而是体现在血刀刀法上,以血刀**激活的血刀刀法,不光可以极大地提高吸血量,还能提高百分之两百的杀伤力,所以换言之,对刀法情有独钟的方杰在作出这个决定的同时,其实也已经将血刀刀法列为了门派武功体系的兵器技能之一。
而防御性能强的内功,方杰没有任何犹豫就选择了少林寺的罗汉伏魔神功,这门内功的特性就不多说了,其优势也是众人皆知的事,方杰相信,学了这门“魔法盾”内功的忘情阁弟子在遇到少林弟子时,就算啃不动对方,对方也未必能从他们身上讨到什么便宜,方杰甚至认为,这门内功日后甚至有可能成为江湖玩家必备的内功之一,总之,目前在各种因素的限制下,这门内功已经是最好也是唯一的选择。
前面这两种内功,都是方杰打算直接融合到门派系统自动生成的两种空壳内功当中去的,血刀**所融合的内功将作为门派中级武功使用,武功系数30,罗汉伏魔神功将作为忘情阁初级武功列入门派武功体系,武功系数25,当然了,相对于江湖各官方门派来说,忘情阁的这两门初、中级内功已经相当于各派中高级内功了,高出整整一个档次。
至于门派顶级内功,方杰打算以完全自创的形式来定制内功,相关天赋条件的要求也会水涨船高,方杰的计划是,逐步将丐帮的浑天气功、五毒教的修罗阴煞功、星宿派的化功**、华山派的紫霞神功、桃花岛的碧波神功……等一些列门派顶级内功融合成忘情阁门派内功,由于这些内功都是门派顶级内功,所以武功系数暂时为30,但融合成功之后的内功,将同时具备施毒、抗毒、抗内、兵器技能攻击力加成、空手技能攻击力加成、音波功等一系列特性。
而要想完成融合,首先得把这些内功练至满级,所有绝招练至满级,将其真正练至大成才能进行融合,不过有句话叫做世上无难事,只怕有心人,方杰觉得这种毫无技术含量的活做起来其实并不太麻烦,无非就是要多花点时间罢了,只要以后在练级的时候顺带练一练,总是能把所有技能练至大成的。
由于这门完全自创的内功也并不需要在
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