3)第二百一十五章 歪歪餐厅出击_重生之娱乐星光
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  用户黏贴度的根基不就在意方便么,但是现在方便多少没看到,但是只看到自己花更多的钱,享受更劣质的服务,一想到这里,能不火大么

  一火大,自然就转投歪歪的怀抱了,反正总共也没有多少时间,注册一个歪歪账号才几分钟的时间,以前不过是觉得没必要罢了,但是现在有必要了,这劣质的服务一时半会儿的还没什么,但是长久下去,谁能受得了。

  这么大批大批的用户流失,让那些网络巨头们哪里受得了,尤其是打听清楚原因之后,就更是捶足顿胸,郁闷之极啊,怎么大家都是出这种游戏的,怎么就看着歪歪赚的盆满钵满,而自己却赚不到几个钱啊。

  他们毕竟是各自领域的巨头,旗下的用户那是数以千万计,随便挤出来一点点收益就是以千万计算的,只不过再这些巨头眼里,这点利益根本不算什么和他们经营的主要业务相比起来,那真是不值一提,不过所谓蚊子腿再小也是肉啊,就这么一点点利益还被日益消弱。

  他们郁闷,怎么这瑞风就完全不按照潜规则来呢,按照他们一贯以来的默契,处于垄断地位的企业是不会走低价路线的,就好像中石油,中石化,虽然竞争的厉害,但是在价格这方面却完全是一副哥俩好的样子,什么让利于民根本就是一句笑话。

  这歪歪消费低这一对比,就显得他们价格太高了,现在占据大半江山的歪歪的价格都不怎么高,他们这些小鱼小虾还抬的这么高,这不是找骂么?用户也不是低智商的傻蛋,谁好谁坏都知道

  不过后来随着他们的思路被扩展,就不再局限于紧随着歪歪的步伐了,各种农场,牧场,渔场,林场等都被开发出来,用户们忽然觉得好像这一瞬间可以选择的品种多了,这才稍微挽回了一部分用户的心,不过所有人都知道这是基于歪歪农场这个最初版本的基础上了。

  基本上所有人都觉得应该已经到极限了,毕竟这种模式已经广为人知了,基本上每一家都有一套自己的这种系列的游戏,也就是说这个部分已经被开发过度了,基本上没有什么潜力了,也不能说以后就不行了,毕竟这种游戏即便有退潮的时候,但是以简便可玩性高的特性仍然会吸引一大批的玩家在,只是会比起这种高潮期会少不少罢了。

  而且这个没潜力是指,歪歪再也没办法利用这种一出一个类似的游戏还能掀起狂潮来增加歪歪用户了,基本上以后出的一个系列无论有多少,都是一个类型的,用户们早就已经不新鲜了,早就已经习惯了,或者说是麻木了,热情有所消退也是正常。

  对此松了一口气的是疼讯,疼讯这段时间以来简直是郁闷的不行,歪歪一连串的组合拳,将他们打的有点晕了,他们自己流失了大批

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