3)第347章 征战新边疆_江山如此多姿
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  ,骆昌煜这个殖民系统里,已经蕴含了后世《我的世界》、《辐射4》等沙盒类游戏的核心玩法,虽然对于这个时期的玩家而言还有些过于超前,但如果能够与中国传统文化有机结合,并且推出贴尽国内玩家心态的设计,新资料片完全可以取得突破性的成绩。

  尤其关键的是,这个玩法在国内同类网游厂商和开发者中还是首次提出,这很符合万有游戏以创新为主的研发思路,也可以避免同行内的相互抄袭。

  任平生对骆昌煜赞许地点点头,道:

  “殖民系统的设计很有创意,我同意往这个方向研发。”

  骆昌煜得到任平生的认可,脸上并没有太喜悦的表情,只是很认真地听着任平生的下文。

  所有跟任平生一起创业起来的元老们,都清楚自己这个老板的讲话风格,他夸你一句后,接下来肯定还会点出他的意见。

  果然,任平生脸上露出思考的神情道:

  “你考虑过,如何将新资料片的地图与现有的游戏世界衔接了吗?”

  骆昌煜想了想,摇摇头道:

  “我还没有想到这一块,这些地图还只是个雏形,故事背景和任务设计都没开始。”

  任平生轻轻点点头,沉声道:

  “《理想世界》是以中国古代神话传说为文化基础而设计的,我们在推出新资料片的同时一定要做好与原有游戏内容的衔接,这样才不会对玩家造成困惑,也能维持原汁原味的游戏体验。”

  任平生这段话说中了游戏设计的核心理念,底下众人都纷纷露出认同的神色。

  他一边观察着下属的反应,一边缓缓说出自己的设想。

  “中国历史上,对外拓展版图主要有两个方向,一个是向北,另一个是向西。北方的游牧民族大草原、东北的白山黑水大森林,这两者在历史上文明程度都比较落后,唯有宽阔的大西域是东方文明与西方文明的连接通道,拥有众多灿烂文化的小国与各色各异的人种,我认为把新资料片的地图设计在西域,设计在丝绸之路上,是一个更好的选择。”

  任平生在讲述这段设想时,自然而然想起年初在“丝路之旅”戈壁挑战赛上的所见所闻,神秘无垠的沙漠,随处可见的遗迹,少数民族混居的社会,多彩多姿的文明,都给他留下了深刻的印象。

  虽然在戈壁中迷了路,还被送入医院治疗,但任平生心中对西域这个地区、对这条丝路上发生过的人和事还是充满了好奇和向往。

  所以,当骆昌煜提出殖民系统的设计时,任平生很快就将中国历史上对西域的开拓与之联系起来,他目中带着神往道:

  “你们想想看,从汉唐以来,多少中华子弟在西域浴血征战,为泱泱中华打下了一片安定稳定的发展空间,为祖国的宏大版图拓展了新的边疆。张骞出使、班超开边、

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