看了眼仍旧黯淡的防御属性和已经亮起的敏捷,就将提取出来的1点生机值,加在其上变成了7点敏捷。
接着他又提取了2点生机值,继续加在敏捷上变成9点。
“差不多了,该到敏捷属性的短板上限了。”
李斯文停止提取生机值,如今他已经总结出经验,生命和体力的加点上限目前还不知道,但力量,敏捷,防御这三者之间的加点上限是有规律的。
他这具身体在不加防御,也即防御为0的时候,只能解锁6点敏捷,15点力量,这差不多就是普通人的潜力极限。
而把防御加到3点时才算突破了普通人极限,所以才可以解锁9点敏捷,18点的力量。
防御就是这两种属性的根源性短板,超过基础部分,只要每提升1点防御,就能对应提升3点敏捷,6点力量。
可目前为止,他也不知道解锁防御属性需要什么条件,莫非是狂加生命和体力?
深吸一口气,李斯文就平躺在地上,因为他知道加点敏捷的负面症状是什么,他可不想再摔个狗啃式。
果不其然,大约等了一分钟,他全身的肌肉忽然毫无预兆的剧烈痉挛起来,对四周的空间感也瞬间失控,哪怕他提前做好准备躺在石头上都不行,浑身上下完全不受控制,他甚至都感应不到四肢和手脚。
这一次他没有激活天赋灵视,只是静静感受着这种空间紊乱。
可是他明显想的简单了,这一次的肌肉痉挛的力度超乎想象,连一大部分的关节都在发生未知的变化。
所以这带来的就是钻心刺骨一样的痛苦。
偏偏这个时候他口不能言,身不能控,意不能舒,只能任由痛苦的潮水瞬间将他淹没。
不过在痛苦到极致,简直求生不得,求死不能的时候,李斯文唤出属性栏,从黄色小球里提取出一点灵魂值,直接加在灵魂属性上。
他现在只求能做点什么,哪怕是喝毒药呢。
一点的灵魂值加上去,并没有缓解李斯文身体上的痛苦,不过那种一瞬间的冰凉清爽还是让他拥有了对抗痛苦大潮的底气。
至于强加灵魂值所造成的副作用,来得好啊,他巴不得眩晕,巴不得昏迷不醒呢。
可惜事实并非如此。
灵魂开发的副作用瞬间被抵消,因为在剧烈的痛苦面前,一切都没用。
他反而更加清楚,更加立体的了解每一次肌肉痉挛,每一次关节变化所带来的最细微的变化以及最极致的痛苦。
直到几分钟之后,那折磨得他差点咬舌自尽的痛楚突然就消失了,取而代之的,是一种全新的感官,全新的触觉,或者可以用一个词来形容,那就是眼之所观,触手可及。
“更深更立体的空间感,更快更精准的神经反应速度,更强的肌肉爆发强度,我现在可能比莽汉领主仍旧差了一些,但对上他手
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