漫漫长途中,死掉20%!
死掉四万人!
光是想到这点,格雷特就打了一个哆嗦。四万人啊,20%的死亡率,如果可以降到10%,甚至降到5%……
哪怕降到5%,在他的概念里,仍然高得让人发指。啥,一次海上旅行,就要死5%的人?这旅行的风险也太高了,完全不可接受!
然而,哪怕降到5%,这四万人里,就已经可以活下来三万人了。
——救人一命胜造七级浮屠,这次,我吴·格雷特·诺德马克·洲,就要盖一座,二十一万层的法师塔!
当然,具体怎么降低死亡率,要靠数据说话。格雷特仔细看了看散点图,并不太满意。
那条巨蟒当中浓密,周围稀疏,零零散散,密布着许多黑点,只能看出大概的趋势走向。把乘客/吨位数降到多少,死亡率能压到5%???还是?
——这得靠更精确的计算。
——或者说,要把这个散点图,做成拟合曲线。一条光滑的曲线,远比密密麻麻、周围还飘着一大堆的散点图,容易看清楚。
……坏了,拟合曲线怎么做的来着?回归分析应该怎么弄,套用哪个公式?
这玩意儿学过倒是学过,写论文也用过。问题是,工作以后用的次数不多,每次都是要用到了,现场回头翻书。穿越过来这几年,好久不用,又有点儿忘了……
格雷特抓耳挠腮,终于摊开纸笔,老老实实地复习大学数学和医学统计学。折腾半天,好容易把需要的公式筛选出来,再废了无限口水,给MOSS教明白——
又调整了好几次,MOSS投射出的光屏上,终于出现了一条光滑的曲线。
“……”
格雷特皱着眉头,背着手,在光屏面前来回踱步。根据这条曲线,要把死亡率压到10%,乘客/吨位数,比值应该在以下;而如果要压到5%,那么,比值必须得在以下。
而如果议会载运灾民的船只,比值普遍在1以上,就意味着议会需要额外付出50%的运费,才能把这些人转运走。而比运费更麻烦的,是运力——
能跑新大陆的船,一共就那么多条,能跑新大陆的船长和熟练水手,一共也就那么些。变,变不出来,灾民们不能及时转运,积压在王国本土,会出现更多额外的问题……
还有什么办法?
还有什么办法,可以降低他们的死亡率?
格雷特无意识地摩挲着一本航海日志。感谢议会的规定,船上每死一个人,都必须由船医检查、记录死因,由船长签字认证。
这就让航海日志的死因相对可靠,至少,不会在没必要的地方作假……
“MOSS,统计所有船员和乘客的死因,以及该因素死亡的比例。”他长长吸一口气,沉声命令。MOSS一下子沉默下去,好半天,才打出一张光幕:
“发
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