1)第427章 公益猜想_2003:从外贸开始
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  严格来说他自己包括他的家人都能算得上是可怜人,重生的他这辈子是风光了,但如果有平行世界的话,上辈子的家人呢?

  38岁的年龄重生,对于上辈子的他来说怎么看都是英年早逝,父母白发人送黑发人,还有亲人会是什么样的感觉?

  哪怕是再缺钱,生活过得再是艰难,也没有多少人会想着自杀吧?更何况上辈子的他也不缺钱,撑死了也就是股票套了点儿,生意不好做了。

  但当时呈现在檀锦程面前的学习环境真的是很差,座椅板凳居然还是学生自己从家里带过来的,住宿生的居住环境也非常糟糕。

  开心牧场还有开心超市,由于跟农场的属性接近,玩法类似,虽然热门但是在市场上的话题度还是相对一般。

  有些事情你可以做,不过你不能做得太过于明显。

  而且自开心农场收费道具越来越完善,跟腾迅还有其他的网站合作之后,橙子科技的现金流也是非常不错的,游戏这玩意儿有多赚钱根本是普通人想象不到的。

  说起来这事儿最早追溯的还是当初檀锦程回乡,用老爹的名义给他修了一下母校开始的。

  后续又利用各种活动,用安抚另外两家粉丝的理由继续修建的六栋教学楼也是如此。

  跟经营商场类似,邀请高端品牌入驻,利用他们吸引人气,再收割中小店铺,抢车位也是同样的原理,只是这些品牌方收取的费用就已经不少了。

  这些小游戏最初的设想都是由檀锦程提出,游戏开发项目组负责研发的。

  公益事件闪驰还有檀锦程这些年一直在陆陆续续的做,主要的方向都放在捐助贫困山区儿童读书方面,不仅仅是在事件的核心地带,还有其他地区也都有捐助。

  开心农场上线也快一周年了,周边的游戏矩阵便如什么开心牧场,开心超市,抢车位等等热门小游戏也已经陆陆续续的推出了。

  如此重大的事件,檀锦程本人还有闪驰如今在社会上的影响力不低,如果说公开表达什么,恐怕会引火烧身,同样的大张旗鼓的捐助学校也是如此。

  不实际参与其中,单看简单的财报你是无法体会到其中的暴利的,腾迅试错了那么多的项目,亏的钱不少还没弄垮,一方面是他的用户基数够多。

  “九栋教学楼,应该能帮助不少孩子吧?”曾纪祥下去安排之后,檀锦程望着窗外暗自想道。

  而且凡事论迹不论心,凭什么做好事就得要求人求不回报?

  闪驰的公益方向是教育,橙子科技的公益方向那就是助农了,橙子科技倒是没挣多少钱,但作为一家经历过几轮融资,初始风投资金都高达一千万元的互联网企业,橙子科技真的是从来都没缺过钱。

  这两年以来,檀锦程跟闪驰集团都赚了不少钱,但是在公益学校方面的投入也不少,每

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