的能力。
至于配方做法,玩家需要自行摸索,玩家可以搭配任何食物进行毫无限制的自由烹饪,不过做出来的东西能不能吃,有没有效这可不好说。
烹饪出来的食物品质自然也会有差距,在玩家烹饪成功之后,系统会自行为玩家生成该食物配方,就类似于自创技能那样。
“还挺有意思……”
江白随即购置了一套烹饪用具和一些配料,好在自己有无限背包,可以随便去装。
做完这些杂事,江边便找了家酒店开了个房间,接下来的重头是合装备,现在装备每5级一个坎,江白目前身上都是10级装备,的确需要一次大更新来提升。
江白现在身上280多金币,按理说搞一身儿15级远古问题不大,因为现在15级白装价格还算合理,除了武器衣服在1.5-2个金币之间徘徊,其他部件白装价格也就1个金币左右,多数不超过1个金币。
“看来市场在趋于理性。”
除开包裹里打到的几件装备,江白秒了20件衣服,总共24件衣服,一阵叮叮咣咣之后一件15级远古衣服已然在手。
【怒风之圣御皮甲】(远古)
防御:
体质:
敏捷:
体质:
【怒风】:增加15%攻速。
【圣御】:被攻击时,吸收60点固定伤害。
“总的来说,中规中矩,相比起之前多了5%攻速,双体质属性还是不错,虽然回血buff没有了,可换成了固定伤害吸收,也是不错。”
江白并没着急穿上去,而是继续秒装备,他的项链、护腿和鞋子。
这个过程可并不轻松,大概十分钟之后,三件金光闪闪的远古级别装备便躺在了江白的包包里。
【野蛮之反伤护腿】(远古)
防御:
体质:
敏捷:
生命值上限
【野蛮】:攻击时,有2%概率触发野蛮一击,造成1.5倍伤害。
【反伤】:所受伤害的10%反弹至伤害来源。
“我去……”
江白看着护腿的最后一个词缀多少有些无奈。
按理说【反伤】词缀很不错,但问题是江白超高的防御决定了他一般不会遭受到太强的伤害,那这个反伤的意义就不大了。
“不过属性还成,穿着吧。”
【疾行之无影皮靴】(远古)
防御:
体质:
敏捷:
移动速度:
【疾行】:开启后玩家进入疾行状态,移动速度提升80%,持续60秒,冷却时间300秒。
【无影】:受到降低移动速度buff时,效果降低30%。
“哟!”
靴子的【疾行】词缀让江白眼前一亮,“这可又是个神技!”
“80%移动速度已经相当恐怖了。”
【致命之审判圣链】【远古】
物理攻击:
敏捷:
力量:
敏捷:
【致命】:暴击几率提升4%。
【审判】:暴击时,对目标施加【审判】buff,使目标受到下次任意来源伤害提升30%。
这个项链江白看的有点迷。
之前的项链是双暴击属性,总计+了5%的暴击,这次双暴击变成单暴击,少了1%属性,不过变成了双敏捷。
而【审判】buff目前估算不出来它的价值,和之前增加50%暴击伤害来比,上限可高可低。
“总之,感觉还不错……”
至此,4件装备全部合成完毕,江白总计花费117金,说起来这钱挺多,可对于4件远古装备来说,只能说江白血赚。
就现在交易行情,一件15级远古防具价格在200金以上,还是有价无市。
江白仅花费一百多金币搞了四件远古,什么概念?
至于戒指,江白没舍得去搞,因为【鹰眼】buff过于强悍,而下一次合成能不能再出【鹰眼】词缀谁都说不准,所以在属性差不多的情况下,江白打算继续再用一段儿时间。
合成之后,江白美滋滋的全部换了上去。
“属性瞬间暴增啊!”
“一身远古装备!”
“好像从没这么强力过……”
当江白换上最后一件远古装备的时候,只听“叮”的一声,全服公告就这样突如其来的映入所有玩家的眼帘。
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